Contxto – ¿Escuchas eso? Es el retumbar de las pezuñas del siguiente unicornio latinoamericano llegando a escena. Esta vez es el desarrollador de juegos brasileño, Wildlife Studios, después de una ronda de inversión Serie A de US$60 millones liderada por Benchmark. Con este dinerito se estima que la startup de São Paulo ya vale US$1,300 millones.
Entonces, ¿qué sigue para Wildlife Studios, que muy discretamente ha estado amasando esta valuación?
Se espera que incremente el personal de 500 a 800 para final de 2020 gracias a estos fondos. Asimismo la startup mejorará la calidad de su portafolio de más de 60 juegos y apoyará a nuevos desarrolladores a traer más juegos al mercado. También anticipa 2,000 millones de descargas para final del año.
Wildlife Studios tomando velocidad sigilosamente
Fundada en 2011 por los hermanos Victor y Arthur Lazarte, Wildlife Studios tiene unos cuantos juegos bastante populares. Algunos ejemplos son Tennis Clash, Zooba y Castle Crush. La startup de videojuegos móviles reporta que tiene más de mil millones de usuarios en 115 países, lo que ayuda a explicar su creciente personal en lugares como Buenos Aires, Dublín y San Francisco.
También es interesante enfatizar el creciente número de compañías importantes vinculadas con la startup. Por ejemplo, recientemente contrató al director de arte de Riot games (la misma compañia que creó League of Legends) y al vicepresidente (VP) de Game developmnet de Sony Interactive Entertainment y al VP de Engineering de Mercado Libre.
Entre otros inversionistas en esta mesa redonda se encuentran notables participantes como Hugo Barra de Facebook y Javier Olivan, Micky Malka de Ribbit Capital, Ric Elias fundador de Red ventures y Divesh Makan de ICONIQ.
Antes de esta Serie A, Wildlife Studios ya había recibido una inversión de Bessemer Venture Partners en 2012.
Se podría decir que esta startup ha mantenido un perfil bajo porque se ha estado enfocando «en crecer no en aparecer», de acuerdo con Arthur Lazarte.
Sim embargo, ahora con el estatus de unicornio, toda la atención está en Wildlife Studios.
Con Duolingo uniéndose a la tropilla de unicornios esta semana, las startups latinoamericanas continúan con su impulso.
Industria del gaming móvil
El gaming (término en inglés para la actividad de jugar videojuegos) utilizando celulares y tabletas ha sacudido al mundo de los videojuegos.
Con el 45 por ciento del mercado, el gaming móvil fue el mayor segmento en la industria en 2019 de acuerdo con Newzoo. Y se espera que continúe creciendo a un ritmo saludable para alcanzar los ingresos globales de US$79,700 millones para 2022.
Es posible que Wildlife Studios haya tenido ventaja por haber sido creada cuando el gaming móvil global empezaba a ser tendencia. En consecuencia no tuvieron dificultades para ajustarse, la cual sí experimentaron los grandes de las consolas como Nintendo y Sony.
-ML
Traducido por Alejandra Rodríguez