Contxto – De Magnavox Odyssey a Xbox Live a una consola impulsada por tecnología en la nube, la industria de los videojuegos está en constante evolución.
Desde su primera aparición en el mercado en la década de 1970, los juegos en la nube parecen ser la próxima frontera. El último desarrollo proviene de Kutuluh Cloud Gaming, una empresa mexicana de Monterrey. Según los informes, el grupo tecnológico está en camino a convertirse en el “Netflix para el entretenimiento de videojuegos”.
¿Quién es Kutuluh?
Llenos de técnicos y autoproclamados “frikis de corazón”, es evidente que al equipo de Kutuluh le encanta lo que hacen: los juegos en la nube. Estos cerebritos han fabricado un servidor en la nube de alta velocidad que permite a los usuarios comprar y jugar juegos desde su computadora o teléfono inteligente.
“El usuario puede jugar videojuegos desde Firefox o cualquier otro navegador sin tener que instalar una aplicación”, dijo el cofundador de Kutuluh, Fabian Castillo Murguía. Creó la compañía junto con Marcela Ferriño Morillón.
¿Qué es lo que Kutuluh quiere lograr?
Videojuegos de entretenimiento cuando quieras, como quieras. Kutuluh tiene la intención de dar a los usuarios libertad total en este sentido, especialmente en México con 55.8 millones de jugadores. De este número, aproximadamente el 39 por ciento de los usuarios son jugadores multiplataforma.
Hasta el momento, Kutuluh tiene una audiencia proyectada de 5.2 millones de usuarios. Para impulsar la publicidad, la compañía mantendrá una versión beta abierta (una prueba de ensayo gratuita abierta al público) de julio a noviembre. Si todo sale según lo planeado, Kutuluh lanzará la consola virtual en diciembre.
Además de construir una fuerte base de fans en México, otros países en el radar de Kutuluh incluyen a Brasil y Colombia debido a su sólida cultura de gamers.
¿Cuál es el estado de la compañía?
Hoy, el equipo de Kutuluh está recaudando capital mientras persigue algunos proyectos de adquisición en colaboración con los crowdfunders, ArkAngeles. Si bien el equipo ya obtuvo los derechos de licencia de Steam, también intentan obtener contenido de Blizzard Entertainment. Si Blizzard no te suena conocido, es el cerebro detrás de los clásicos como WarCraft, Diablo, etc.
Aunque Kutuluh aún se encuentra en las etapas preliminares de desarrollo, los funcionarios tienen mucho trabajo. Por ejemplo, la firma planea vender el sistema de juegos en la nube en tres paquetes de crédito que varían entre 60 pesos y 6,000, de acuerdo a qué tan gamer eres.
¿Cómo sobresale Kutuluh de sus competidores?
Los ejecutivos de Kutuluh dicen que su “arma secreta” contra competidores como Microsoft o Amazon es el centro de datos de la compañía con un sistema de enfriamiento de última generación. En caso de que no lo sepas, los costos de energía tienden a ser bastante elevados para las empresas de tecnología de nube, ya que el software debe mantenerse a temperaturas frías.
Específicamente, el lanzamiento de nuevos centros de datos puede costar entre US$5,350 y US$10,700. Para ahorrar dinero y aumentar las operaciones, Kutuluh creó una tecnología capaz de reducir los costos de enfriamiento en un 72.5 por ciento.
Conclusión
Debo admitir que siempre he sido un escéptico de la industria de los videojuegos debido a su tendencia a la “obsolescencia programada”. Es decir, los desarrolladores implementan constantemente nuevos dispositivos para reemplazar productos antiguos con el software más reciente. Las consolas que cuestan cientos de dólares se vuelven anticuadas (léase: inútiles) en el proceso.
A fin de cuentas, esta puede ser una estrategia de marketing despiadada, especialmente para las billeteras de los consumidores. Sin embargo, a veces los nuevos desarrollos son diferentes a cualquiera de sus predecesores. Por eso mantengo la mente abierta con Kutuluh.
-JA
Traducido por Alejandra Rodríguez