Arrog, el videojuego indie que ofrece una perspectiva única sobre un tabú

Arrog, El Videojuego Indie Que Ofrece Una Perspectiva única Sobre Un Tabú Arrog, El Videojuego Indie Que Ofrece Una Perspectiva única Sobre Un Tabú
arrog, el videojuego indie que ofrece una perspectiva única sobre un tabú

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Contxto – Los videojuegos no son puro entretenimiento. También pueden ser arte, ¿sabías?

Me complace escribir que Arrog, desarrollado en Perú, fue aclamado durante el Valencia Indie Summit de este año y ganó en la categoría de Best Art. El festival tuvo lugar a principios de mes y celebra el desarrollo independiente de videojuegos. 

O en lenguaje startupero, “hacer bootstrapping para crear tus propios videojuegos”.

Arrog es un juego de aventura que explora la muerte desde una perspectiva latinoamericana en un diseño surrealista en blanco y negro. El juego en sí fue desarrollado entre el estudio de arte Hermanos Magia y LEAP Game Studios.

Asimismo, fuentes informan que Arrog se lanzó en la plataforma de videojuegos Humble en octubre del 2019 y consiguió 400,000 suscriptores.

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Videojuego independiente arrasa con reconocimientos

Este no es el primer premio que el juego alternativo se lleva a casa. En diciembre del año pasado, también ganó en la categoría de Innovación durante el Fun & Serious Games Festival de España. También cabe señalar que es la primera vez que un  videojuego de Perú gana en una de las competencias más importantes de España. 

El reconocimiento internacional significa y dice mucho para las personas detrás de este proyecto.

«Los videojuegos permiten integrar los espacios artísticos con el mundo de los ingenieros», explicó Mateo Alayza, co-CEO en Hermanos Magia.

«Hay muchos juegos buenos en el Perú y creo que hace falta más espacios donde se fomente esa integración entre el trabajo del mundo de las artes con las ciencias».

Arrog, El Videojuego Indie Que Ofrece Una Perspectiva única Sobre Un Tabú

Claro, comercializar un juego independiente que aborda un tema tan tabú como la muerte es un desafío en sí mismo. Sin embargo, lo que películas como Coco de Pixar, que muestran las ricas raíces culturales de Latam, demuestran es que no es incómodo tocar estos temas. Además, se puede hacer con bastante destreza.

En resumen, yo no me canso de estas pequeñas joyas que son los videojuegos en América Latina porque le muestran al mundo que la región no son solo fintechs y proptechs.

Sino que también está llena de artistas y narradores que ofrecen contenido atractivo con una perspectiva diferente.

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-ML

Traducido por Alejandra Rodríguez

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