Lenovo Perú y Crack the Code patrocinan competencia educativa de VR para niños

lenovo perú y crack the code patrocinan competencia educativa de vr para niños
lenovo perú y crack the code patrocinan competencia educativa de vr para niños

Contxto – Niños de 11 a 13 años de Lima, Arequipa y Piura muy pronto desarrollarán proyectos educativos con realidad virtual en la Segunda Edición de Tec4Kids patrocinada por Lenovo Perú y Crack the Code.

“Queremos aportar una herramienta a la educación para que estudien divirtiéndose y  para saber qué cosas los motivan para aprender,” dijo Andrés Becerra, gerente general de Lenovo Perú.

Dado que el enfoque del año pasado giraba en torno al sector de la salud, este ciclo enfatiza la mejora de la educación a través de la tecnología. Los proyectos también deben tener algún tipo de componente de mejora social.

“Con Tec4Kids no solo queremos contribuir al desarrollo integral de los jóvenes, como parte del programa ‘Lenovo Contigo’, también queremos mostrar que la tecnología puede mejorar la vida de las personas y que no existe edad para involucrarse en un proyecto que ayude a la sociedad,” dijo Becerra.

Lenovo proporcionará los costos del equipo y transporte, mientras que Crack the Code planea enseñar programación a los participantes.

La inscripción se extiende hasta el 1 de septiembre, según el sitio web del evento. Podemos esperar concocer a los participantes elegidos el 20 de septiembre. 18 niños de tres ciudades terminarán participando en el taller de VR de 12 horas en el transcurso de seis semanas.

Los jueces evaluarán a los equipos en función de su trabajo en equipo, la solución a un problema social y el desarrollo general de habilidades digitales. Los ganadores recibirán una computadora portátil Lenovo, mientras que el segundo lugar se irá con las gafas Mirage Solo Lenovo VR.

Los ganadores del año pasado

Valente Pineda (11) y Mateo Ramírez (12) estuvieron a la cabeza el año pasado con su prototipo de realidad virtual “Imagination Island”. Con base en el tema de la salud, los equipos desarrollaron entornos de realidad virtual destinados a reducir el dolor entre los pacientes con cáncer pediátrico.

El dúo construyó este producto desde cero utilizando una plataforma de diseño de videojuegos. Juntos, crearon un área virtual de recreación al aire libre para que los niños con cáncer exploren y se sumerjan en ella.

Crack the Code

“Los estudiantes de hoy, los líderes de mañana” es el mantra de Crack the Code. Esta startup enseña la tecnología de codificación a niños pequeños para prepararlos para futuras demandas laborales. A su vez, los niños se convertirán en creadores de nuevas tecnologías basadas en los diversos cursos del grupo.

lenovo perú y crack the code patrocinan competencia educativa de vr para niños

Este es el segundo año en el que Crack the Code participa en este evento. Al final del día, todo se reduce a promover oportunidades educativas para los niños a través de la tecnología.

“Con Tec4Kids Segunda Edición queremos demostrar que podemos llevar la competencia a otro nivel,” dijo María Vélez, CEO de Crack the Code. “La educación es un rubro que toca las vidas de todos los estudiantes del país y con esta iniciativa buscamos mejorar el aprendizaje de los niños al estudiar.”

-JA

Traducido por Alejandra Rodríguez

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