El Summoners’ Rift de México: ya llegó la Arena Esports Stadium

el summoners’ rift de méxico: ya llegó la arena esports stadium
el summoners’ rift de méxico: ya llegó la arena esports stadium

Contxto – El 5 de febrero, el primer estadio latinoamericano de deportes electrónicos fue inaugurado en la Ciudad de México. Esta nueva construcción fue bautizada como Arena Esports Stadium.

Este estadio será anfitrión de la primera semana de League of Legends (LoL) para América Latina, la cual tuvo lugar el 15 y 16 de febrero. Eso significa que han pasado diez días desde que aparecieron los minions.

Siento la necesidad de explicar de qué se trata esto.

League of Legends, también conocido como “LoL”, es un videojuego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA por sus siglas en inglés). La modalidad coloca a, aproximadamente, cinco jugadores por equipo, quienes deben trabajar juntos para destruir la base enemiga. 

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“Cada paso es uno menos” – Poppy (personaje de Lol)

Recordarás que el año pasado, la industria de video recibió a su primer unicornio latinoamericano, Wildlife Studios en Brasil. 

Y, gradualmente, esta industria nos ha dado más y más de qué hablar.

Presentando: el ARENA Esports Stadium, en la Ciudad de México. Este estadio no existiría si no fuera por la alianza entre tres actores importantes: 

  • ARENA: Centro de videojuegos perteneciente a Cinemex;

  • TV Azteca: una de las emisoras de televisión más importantes en el país;

  • Riot Games: los creadores del adictivo juego, League of Legends.

Gracias a esta colaboración, se ha logrado mucho progreso en términos de construcciones tecnológicas en Latam. 

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La tierra de los geeks

La Arena Esports Stadium requirió de una modesta inversión de US$2.5 millones. Este dinero fue transformado en la habitación de ensueño de cualquier gamer, 300 metros cuadrados de pantallas 4k.

Aparte de eso, tiene un espacio que puede albergar hasta a 100 fanáticos de los esports, lo cual, desde mi punto de vista, es sorprendentemente poco y en el futuro requerirá de mayores adaptaciones.

Esto generará nuevos hábitos de consumo para los latinoamericanos. Estamos hablando de un espacio a donde los fanáticos de los videojuegos atenderán semanalmente y apoyarán a un equipo o a otro. 

Definitivamente es una gran oportunidad para investigar más a fondo una importante oportunidad comercial disponible en este mercado. Más aún teniendo en cuenta que apenas comienza a resonar en el ecosistema latinoamericano.

“La duda es el peor enemigo”. – Master Yi (otro personaje de LoL)

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-CM

Traducido por Alejandra Rodríguez

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